中國傳媒聯盟 據 生活播報 訊:在國內,大家都知道明星代言的魅力和網紅導量的威力。同理,在海外,我們中國的品牌也可以以最快的速度讓海外的明星幫自己站臺,讓海外的海量網紅都同時幫自己喊麥,那么,海外的市場,也將由你來主宰。 ![]() 怎樣才能讓海外的明星和網紅一呼百應,都為你代言宣傳呢? 第一點,你的產品必須足夠好。海外明星和網紅都非常珍惜自己的信譽,只會挑選最優秀的產品和品牌合作。 第二點,你要有業內專家的支持。明星和網紅是大家你爭我奪的稀缺資源,可是怎么以最快的速度找到他們,讓他們對自己的產品一見鐘情,并且心甘愿意幫你的產品站臺背書,那就是Boostinsider北美大推手做的事情了。縱觀各種常見的推廣手段,無論是電視廣告、互聯網廣告搜索競價排名、橫幅廣告等等,都是“王婆賣瓜,自賣自夸”,即使吹得天花亂墜,也遠遠不如別人說自己好。中國品牌出口到海外,如果以最快的速度在當地消費者中樹立口碑,而且還讓當地最有影響力的人都交口稱贊,給品牌背書,必定能以最快的速度接上地氣,成為廣受本地群眾喜愛的世界品牌。這才是推廣的“王道”。 第三點,你要有快速收集市場反饋意見的能力。你砸錢,要知道哪里能砸,哪里不能砸。砸出去,有效,繼續砸,無效,找對地方砸。市場會告訴你,你是不是砸的時機不對,是不是產品本身還需要調整,哪些渠道適合你,哪些渠道不適合,有沒有精準投放的策略,數據反饋是不是實時可靠,如何最大化你的收益等等。想要解決這些問題,就需要收集最好的數據,追蹤和優化技術手段。其實,網紅和粉絲就是個龐大的數據庫,如何捕捉分析這些數據,推演出流行風向和市場發展趨勢,就不得不依靠Boostinsider大推手的網紅科技了。 在2016-2017跨年之際,Boostinsider大推手代表十萬美國大V,聯手最強的中國手游公司IGG,亮相紐約時代廣場納斯達克大屏。作為硅谷創業新星公司,Boostinsider秉承“客戶的成功,才是我們的成功”這一原則,幫助中國最好的出海品牌,做深度網紅運營推廣。Boostinsider大推手的創始人兼CEO Heidi表示:“Boostinsider成立兩年,已經幫了300多個品牌打了幾千次的仗,我們百感交集,也立下赫赫戰功。在2016-2017跨年之際,我們又接到了著名游戲公司IGG的委托,負責推廣他們2016年的年度大作《王國紀元》(Lords Mobile),全力把它推薦給更多的歐美游戲玩家,帶來更多的新用戶,激活更多的老用戶,讓新老用戶,都來跟網紅們一起玩游戲,一起在游戲里消費。” ![]() 作為創業界網紅的Heidi,特別對IGG進行了采訪: Heidi:IGG這三個字母是有什么特殊含義嗎? IGG: IGG代表“I Got Games”.這也體現出集團老大,要致力于做精品游戲的決心。 Heidi:能分享一下IGG是怎么來的嗎?有什么起初的故事? IGG:2001年,網游在國內剛剛起步,提供網游資訊的網站屈指可數。Duke Cai創辦了一個游戲資訊網站,命名為17173。17173短短兩年的時間里,迅速發展,頁面訪問量從最初的50萬迅速增加到2003年7月的4100萬。成為中國當時最著名的游戲資訊網站。 2005年,Duke Cai等創立IGG。IGG從第一天起,就專注于海外游戲市場,致力于將國內的優質游戲產品推向全世界,是中國最早的一批“出海”游戲公司。 十年來,IGG在全球市場摸爬滾打,經歷了端游到頁游,再到手游的多次戰略轉型。其間從單一英文市場,代理游戲為主,每月入不敷出,到今天在手游全球市場占據一席之地,擁有海內外多個研發團隊和分公司,并于2013年在香港交易所成功上市(市值約10億美金)。 如此好的游戲,是如何被一個中國公司做成世界級游戲的呢? 羅馬不是一日建成的。和每家公司一樣,IGG也經過了“初創,第一個臺階,受挫,再戰,第二個臺階,總結,積累,第三個臺階,成功,再接再厲”的蛻變歷程,成功不易。在這個跨年的好日子里,IGG跟Heidi分享了自己的故事,以鼓勵更多的創業公司,特別是中國的創業公司,不怕艱難,堅持到底,走向世界,把中國的品牌做成世界的品牌! Heidi:做海外市場,和做國內市場相比,你覺得優點和缺點是什么?中國文娛產業在海外的挑戰和優勢是什么? IGG:海外用戶的包容性更強,IGG在海外運營的過程中,面對很多和國內市場完全不同的“游戲規則”。我們要根據每個海外市場的特點,制定我們的推廣,運營,甚至是客服方案。 中國游戲產業經過最近十多年的發展,在研發實力和產品多樣性上,是具有世界先進水平的。這點為國內游戲產業走向全球奠定了堅實的基礎。 當然海外市場也是琳瑯滿目的,每個市場都具有自己獨特鮮明的特征,這就要求IGG的海外工作要實現真正的本地化,精細化。這也是我們能夠走到今天,能在全球15個主要語種/市場推廣和運營游戲最重要的原因之一。 Heidi:你們覺得《王國紀元》目前的成功點都有什么? IGG:2016年3月推出的新作《王國紀元》表現突出,月均收入達到2000萬美元以上。《王國紀元》在東歐國家(如俄羅斯及白俄羅斯)、東南亞國家(新加坡、泰國及馬來西亞)和東亞國家(中國、韓國)均表現良好。《王國紀元》為IGG取得多項重大突破,首先,《王國紀元》為IGG首款跨平臺、多語言、全球共服游戲;第二,iOS平臺收入大幅增長,顯著高于IGG其他游戲;第三、較其他游戲,快速發展的亞洲區域貢獻了較高比例的收入。《王國紀元》多方面數據已經超過IGG上一款最佳產品《城堡爭霸》。 Heidi:IGG以后的方向 IGG:1、現有游戲方面,著力提升iOS平臺的收入,同時研發團隊將繼續增設新的游戲玩法。IGG集團亦將為游戲推出更多語言版本,中短期內,該等游戲預期將受益于外延式擴張帶來的收入增長。 2、2017年,IGG集團預期開發約10款游戲,包括多款策略游戲、一款消除類游戲及一款博彩游戲。此外,《城堡爭霸》及《領主之戰》的續作以及沙盒游戲TUG均正在開發中,并很可能于2017年發布。并密切關注LBS(定位服務)及AR(擴增實境)于手機游戲的應用。 Heidi:大家都說IGG是中國游戲公司在海外的老大,親們對此有什么感覺? IGG:IGG的路還很遠,肩上的擔子還很重。老大愧不敢當,但我們會努力把中國游戲的手游產品推向全世界,讓全世界的玩家都能夠體驗到我們的精品游戲。 Heidi:任意發揮你想說的話。。。游戲特點,或者最火的幾款游戲 IGG:IGG在短短的十年時間,從零開始,發展成為香港上市的游戲公司,并在海外運營上取得了不俗的成績。 期間,經歷過無數的起起伏伏,跌跌撞撞,像一個嬰兒從蹣跚學步成長為充滿朝氣的陽光少年,我們深知我們腳下的每一個點點滴滴的成功都來之不易,也更珍惜今天所取得的成就。 公司目前最著名的游戲,有經典的策略游戲“城堡爭霸”,也有RPG+SLG完美結合的“王國紀元”。展望2017年,IGG將會有更多的精良游戲產品即將面世,相信這又將會是公司具有里程碑意義的嶄新的一年。 今年歐洲最大游戲展Gamescom在德國科隆舉辦的時候,IGG攜《王國紀元》(Lords Mobile)參展,同期由網紅Dner做現場直播,展示了游戲的玩法,創建了聯盟,并與粉絲進行了現場互動,同時眾多玩家上線圍觀。 游戲中,玩家扮演一位城堡領主,收服英雄,征服世界,打造屬于自己的不落帝國。除了全球同服的戰爭策略玩法外,游戲融入了獨特的英雄養成體系,玩家可以通過副本收集英雄,感受領兵沖鋒帶來的震撼世界級戰爭場面,還能俘虜敵將索要贖金,或者打造裝備、提升軍階,參與競技場和狩獵魔物等各種英雄活動,獲取榮耀和報酬。Lords Mobile今年還被Goolge評為2016年“最佳對戰游戲”。 網紅除了能給游戲帶來眼球,提升品牌知名度,更重要的是帶動粉絲玩游戲,指點技巧、協助解密同時刺激消費。 “做全球化的產品、區域化的運營”,這已經是手游行業內的共識。國內手游企業面對競爭激烈、利潤下降、大廠壟斷,一窩蜂的想出海,但如果依然死抱著國內唯渠道、流量論的所謂經驗,沒有實際的運營儲備,勢必會成為“比誰死得更慘”的鬧劇。游戲出海,比的是產品品質,比的是運營底蘊,比的是區域化市場的精細化運作,來不得半點投機。 Boostinsider的團隊和網紅們都十分看好LordsMobile這款游戲,基本上公司的每個人每天除了工作,就是玩Lords Mobile,包括Heidi自己。 Heidi說,好的東西絕對可以征服世界,我們有信心讓最好的產品通過網紅打入全球粉絲的心中。之前也有初創游戲公司跟Boostinsider成功合作,他們說:“沒想到美國網紅能那么給力,他們能配合很深入,比如有三百萬粉絲的YouTube主播:Snipper Wolf Cos成我們的游戲角色,錄制了足足10多分鐘的精彩視頻,還根據我們的期望,詳細展示了PVP和PVE兩種玩法。他們本身作為專業網紅,表現得非常出色,也帶來了很好的推廣效果。” “讓天下沒有難推廣的好產品”,是Boostinsider大推手的座右銘。這絕不是單純拷貝馬云爸爸的話,事實上,再好的產品,如果沒有好的推廣,也只能淹沒在琳瑯滿目的品牌中。就像在淘寶上,消費者一進去,各色產品讓人應接不暇,真不知道買什么;喜歡的產品搜不到,搜到的產品不喜歡,讓消費者深入了解產品的優勢、體會品牌的內涵更是難上加難。文娛類產品更是這樣,一個好的產品,如果能精確瞄準對流行最有感知的人群,提供完美的初次體驗,并且讓口碑迅速、全面地擴散給大眾,那就是最好的病毒營銷。這樣的營銷,生動有活力,有故事,有交流,并不是一味鼓吹,而是點燃消費者靈魂深處的渴望,讓他們發自內心地被吸引。做好自己的產品,加快精準的投放,讓生動的事件營銷潤物無聲,才能捕獲最對的消費者,留住他們的心。 中國傳媒聯盟 糾錯QQ:2230587892 (責任編輯:夢晶) |