中國傳媒聯盟 據 上海熱線 訊:2016年已過去,被稱為虛擬現實行業“成熟年”的2017年也開始慢慢開啟。熱鬧的虛擬現實元年之后,2017年這個行業如何發展,剛剛發布不久的《2017年中國虛擬現實行業預測報告》通過詳細梳理這個行業過去一年的得失,給接下來的2017年指明了方向。 這篇報告最大的特點,是站在了虛擬現實行業發展史的角度,從它的原理,體驗方式和行業狀況做了全面的梳理,并對現階段優質的VR公司做了歸類總結,并指出了代表性的產品,從而推測2017年的歷史定位,報告認為,相比去年虛擬現實元年,今年才是VR發展最重要的一年。
報告盤點了過去的虛擬現實元年大事記,在2016年,這個行業幾乎每個月都有重大突破。2月份HTC vive 推出消費者版本,5月份谷歌推出Daydream;8月份發改委提出建立VR/AR實驗室;十月份酷VR一體機隨意門發布;12月阿里巴巴推出AR紅包。所以在過去的一年,整個行業可謂發展神速,幾乎所有主流的產品,都是在這一年推出來的, VR元年名不虛傳。 這份報告分為四塊,從現狀歷史、品牌代表、垂直市場和趨勢分析詳細解讀VR的來龍去脈,下面是內容梗概: 對于虛擬現實行業發展現狀。報告從VR的歷史發展節點、功能和行業現狀做了詳細的介紹。 人類獲取信息的過程,大致經歷了從“單向到“雙向”,從“一維”到“多維”,從“簡單”到“復雜”的過程。虛擬現實技術,正式順應這一趨勢,在現有人機交互的基礎上,加入了更為真實的交互感和體驗,使得用戶獲取信息的行為更加具有“真實性”和“沉浸感”。 報告中羅列了主要參與廠商及產品,并認為在上一年,幾乎所有的大廠商都參與了布局VR,并有不少廠商推出來自己的品牌,比如知名的硬件廠商酷開就推出來搭載高通驍龍820、821系列的VR一體機隨意門G1,G1S兩款產品,得到了國內外客戶的大量關注。
說到市場方面,報告認為主流市場現階段還是以“VR+垂直行業”的解決方案為主,目前在C端,主要是通過體驗店和山寨產品來支撐。但B端的垂直行業市場已經可以進行大規模開墾。以酷開為代表的國產VR廠商,目前也與合作伙伴一起,大力開拓VR+垂直行業的應用,目前已經取得了良好的成果。 報告也對2017年虛擬現實行業發展趨勢做了全面的分析。報告認為,VR元年之后,虛擬現實行業隨著C端的普及,將迎來新的爆發式增長。VR設備將進入核心技術深耕期,以酷開VR為代表的硬件廠商將會加速推動國內VR產品的發展,在2017年,VR產品的普及會越來越廣。
當然,內容的發展在2017年也不容小覷。隨著2016年行業的“基礎建設工程”逐步完善,內容將迎來小爆發,游戲、視頻、B端互動內容甚至VR電影,都會在2017年有一個質的提升。那些在2016年宣布入局VR內容的公司和平臺,今年也會逐步推出大量的內容資源。 總的來說,2017是虛擬現實行業發展的關鍵年,行業將充分吸取2016虛擬現實元年的經驗與教訓,正式步入穩定、健康、理性的發展軌道,鞏固和發展2016年的成果,并推動行業快速前進,慢慢過渡到真正的“VR時代”。 中國傳媒聯盟 糾錯QQ:2230587892 (責任編輯:夢晶) |