互聯網的興起使得線上學習漸漸變成了一個趨勢,許多線上學習平臺也由此應運而生,如騰訊課堂,YY教育,網易云課堂。于是,大量以學習為目的的社群也漸漸興起,很多時候,這些社群都是來自于用戶共同參與了某個平臺的課堂才相聚的,由于社群是基于線上平臺,彼此之間僅僅還是處于一種弱關系的狀態。 這種狀態只要隨著時間的推移,用戶彼此的共同興趣感就會越來越低,最后終將還是演變成僵尸態,一旦演變成僵尸態,就算有新課程,參與聽課的人也就很低,并且在線上,用戶彼此之間的互動方式非常單一,不是留言就是彈幕,這樣的互動方式時間一旦長久,用戶絕對就會產生厭惡感,緊接著的后果就是用戶會逐漸從平臺上流失,既然如此,那學習型線上社群該如何做才能玩得嗨,辦得久。 一、線上聊百遍不如線下見一面 好的線下活動是社群的強心劑,會帶領社群脫離僵尸態。 好的學習型社群會在社群組建早期就組建線下活動。因為越是在用戶生命周期的早期,越能夠對用戶產生大的影響力。通過線下活動,增進人與人之間的鏈接。這個鏈接可以來自工作場景,興趣愛好,或者是你們共同喜歡的一個大咖,又或者你們都養了同一種寵物貓。 很多合作的機會,朋友關系的建立都是在這種面對面的交流中誕生的。以此,你會發現你和社群中的某些人之間有了隱形的鏈接,將你們連在了一起。 以前,假設這個社群解散了,你們可能就不會聯系了,哪怕加了好友,也只可能是朋友圈里多了幾條動態。但是有了這個鏈條以后,你們的關系打破了平臺的約束。你們才算是真的認識了。 由此,對于線上學習型的社群來說,線下活動的重要性不言而喻。 二、把即刻模式搬運過來 你會不會因為某段時間都喜歡上了某個APP,你就會即刻去了解它,熟悉它,甚至是下載它。 有這種行為的理由其實很簡單,就像追你喜歡的女孩子一樣,從你喜歡她的那一刻開始,你就會從她的同班同學,室友,朋友,甚至是微信,微博,QQ空間等等各種渠道去了解她的動態,她的信息,如果那時候又突然新出現了一個渠道,而這個渠道也是可以第一時間提供給你信息的,那時候的你肯定也會第一時間去獲取這個渠道。 所以,你感興趣的東西是你愿意花時間精力去投入的,哪怕他是沒有成果的,或者是短期內不會帶來回報的。 如果你能夠組織這樣一個活動:活動主題是用戶感興趣的,那他們參加的意愿就會很強烈,再加上他們通過活動不僅收獲到了相關知識,還達成了社交的目的,那他們對于這個社群的好感度就會上升。 用一句話概況,就是要做有價值的興趣類社交。 三、植入互聯網上的新玩法 既然是有價值的興趣類社交,那線下活動的互動形式肯定就不會僅僅局限于提問交流這么沒有創意的方式。 除了提問外,我們是否可以把互聯網上的互動方式也搬運過來呢? 答案是絕對可以的。 比如打賞,比如投票,比如抽獎,比如購買! 這些就是很好的互動方式,試想一下,你在吳曉波頻道的活動上,除了簡簡單單的提問外,你還可以跟現場的其他朋友一起投票,一起打賞,一起參與抽獎,直接在活動中購買吳曉波的書,那這場活動對你而言絕對是非常有意義的,而你收獲到的也不僅僅只是一個問題上的相關知識。 而平臺此時所做的就是,借助自己平臺的影響力,為這些線下活動找場地,開展活動,當然,在尋找場地時很多平臺可能還會遇到各種困難,比如場地難找,經費貴等等,如果你遇到這些問題,你不妨來找社群家。 社群家是一家專注于社群構建,社群運營,社群活動,社群玩法等社群服務的互聯網公司,只要你有產品,有內容,有項目,社群家就能為你提供最便捷最快捷最好玩的社群線下活動,而且社群家目前已經擁有了全國30+城市100+的線下場地,可以快速助你落地各種社群線下活動,此外,社群家自主研發的多現場直聯互動系統還可以為為你實現線上線下同步互聯,為你提供各種線上活動新玩法,打賞,抽獎,投票,甚至是購買商品,社群家都能直接實現,絕對能讓你在學習的過程中還玩的開心。 四、總結 因此,想要讓學習型線上社群玩的嗨,辦得久,只需兩步即可做到。 一是做好玩的線下活動; 二是做有價值的興趣類社交。 做好這兩步,你的學習型線上社群絕對可以想怎么嗨就怎么嗨,想辦多久就能辦多久。 (責任編輯:海諾) |