身在社會轉型的特殊時期,當代國人的生存方式發生了系列轉變,設計與人的社會生活緊密相關,承載著重要的文化信息。縱觀二十世紀設計思潮變化,始終圍繞著功能主義和形式主義的分分合合、此消彼長的矛盾沖突而變化著、發展著。但是設計這個行業太多打著為大眾服務的幌子,走著形式主義的道路,功能與形式的難以契合,讓我們不忍思考“天馬行空創意是否真的很難落地執行?”帶著這樣的疑惑,我們對古格王朝的創意設計總監單春浩進行了一次訪問,從他的回答中我們得到了想要的答案。
小編:在人們心中設計師都是很高大上的職業,單工您作為創意和實力都過硬的設計師,您認為的創意設計應該是怎么樣的呢? 單春皓:創意是充滿偶然的,就比如生活中的點滴,工作中的小插曲。這種偶然性很難捉摸,和創意設計的偶然性有異曲同工之妙。創意有一些既定的模式,既定的套路,但有的時候我們更要學會放空自己,因為任何時候任何階段都會有一些意料之外的事情發生,而作為一名設計師我更傾向于去捕捉這種瞬間,因為這就是靈感的來源。偶然無處不在,創意也是這樣,一定要看到規則之外的一些東西,不斷地堆疊那些偶然和可能性,并且和我的想法邏輯融合在一起,才會形成一個完整的創意設計思考的過程。 小編:除了依靠偶然,您還會從什么渠道獲取一些創意呢? 單春皓:更多的依靠觀察,也許是一種天賦和與生俱來的直覺。比如我看到一個建筑,我會潛意識地去思考和觀察,他的布景、人物等等。到后來,除了天賦我覺得更重要的還是需要總結一些經驗、學習更多的東西。其次,就是依靠大量的閱讀,吸收新的知識。天賦和努力一定要結合起來,去找尋規律,去培養自己的潛意識。如今在生活中,其實觀察已經成為了我的一種習慣,把現實的東西轉化為三維的事物,想象得越多,就積累的越多。
小編:都說 “設計的本質就是創造”,您對這句話怎么看呢? 單春皓:其實很多同行業的都會認為“設計”就是“創造”。但我認為“設計”很多時候是分開的,“設”在前面,“計”在后面。 設,主要是我們做任何事都要謀劃,要去思考結果呈現一個什么樣的狀態,達到什么樣的目的。計,則主要代表了技術,要把自己的想法和創意用自己的技能付諸于現實,設計就是這樣的,兩者合二為一才會產生創造。若說創造,既有既定程序下的創造,也有帶著強烈開創性的創造。前者的創造無非就是流水線的加工,而后者就需要你在前期“設”的階段想得更遠一點,但如果“設”想得太過于漂浮,導致后期“計”跟不上,很難落地的時候,這也不是完整的設計,只能說是一個想法。而現代的設計教育也并沒有將“設”和“計”兩個分開,于是很多人都走入了一定的誤區。總而言之,設計不僅僅是天馬行空的創意,也不僅僅是落地執行的工藝,二者結合,思維落地,這才是真正的設計。
小編:在創意設計的領域,有什么分享給新人的建議嗎? 單工:其實只要大家認認真真學過“設計”之后,學校所傳授的理論知識是完全足以支撐。來到公司之后,應該去想我能為公司帶來什么,我能探索什么更多的東西。每個公司其實都和個人一樣,都在磕絆中不斷成長。你會碰到很多新的領域、朋友,這會影響你的思維和性格。我一直都說,設計師的包容很強,哪怕暫時放下,也不要產生厭惡。人在社會上立足,要擺正自己的心態,應該專心認真的去做每一件事,帶著自己的態度。設計這個領域,比起愛好,其實更應該有責任心。學會規劃和總結,當把自己以后想做什么思考透徹過后,未來也就自然明朗。 眾所周知,設計的終極目的就是為人的生活服務,這個過程中必然會受限于一系列條件的制約。古格王朝單春皓用他的專業為我們詮釋了“設計”二字的本質,不止于天馬行空的創意,更要有思維落地的執行魄力。能夠在創意無限的基礎上,創造出實體的價值,這才能稱得上一個真正的“創意設計師”! (責任編輯:海諾) |